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3ds Max实用教程
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3ds Max实用教程

主  编:王  健等
出  版:兵器工业出版社
版  次:2015年09月第1版
书  号:ISBN  978-7-5181-0128-3

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商品描述

主  编:王  健等
出  版:兵器工业出版社
版  次:2015年09月第1版
书  号:ISBN  978-7-5181-0128-3




 

1 3ds Max 2014 概述

1.1 3ds Max 2014 简介及应用领域 

1.2 安装3ds Max 2014 

1.3 3ds Max 2014 的工作流程

1.4 本章小结 

2 3ds Max 2014 的基本操作

2.1 查看视口 

2.2 视口显示控制 

2.3 选择方法

2.4 创建物体 

2.5 操作工具

2.6 复制物体 

2.7 镜像物体 

2.8 使用阵列

2.9 间隔工具 

2.10 本章小结

3 章 基本对象的创建

3.1 创建三维对象

3.2 创建二维图形对象

3.3 建筑对象

3.4 本章小结

4 章 对象的编辑修改

4.1 修改面板

4.2 三维对象常用的修改器

4.3 二维图形常用修改器

4.4 其他常用修改器和命令

4.5 本章小结 

5 章 基本材质与贴图

5.1 材质基础

5.2 认识材质编辑器

5.3 参数控制区

5.4 复合材质

5.5 贴图坐标

5.6 本章小结

6 章 灯光与摄影机

6.1 灯光的应用

6.2 光度学灯光的应用

6.3 摄影机的认识

6.4 本章小结

7 章 动画制作基础

7.1 动画制作基础

7.2 关键点动画

7.3 使用轨迹视图编辑动画

7.4 动画层的应用

7.5 动画约束

7.6 本章小结

8 章 粒子系统和空间扭曲

8.1 粒子系统

8.2 粒子流源

8.3 空间扭曲

8.4 本章小结

9 章 环境与特效的应用

9.1 环境

9.2 制作大气环境效果

9.3 效果制作

9.4 本章小结

10 章 渲染输出

10.1 使用默认扫描线渲染器

10.2 视频后期处理

10.3 使用mental ray 渲染器

10.4 本章小结














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