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主 编:陈汉杰等出 版:兵器工业出版社版 次:2012年01月第1版书 号:ISBN 978-7-80248-666-9
目 录
第1章 初识3ds Max
1.1 3ds Max简介
1.2 3ds Max视口显示
1.3对象的选择
1.4捕捉工具
第2章 3ds Max建模技巧
2.1使用样条线建模
2.2复合对象建模
2.3多边形建模
2.4动力学建模
第3章 3ds Max灯光及渲染基础
3.1默认灯光创建与基本参数设置
3.2 VRAY灯光创建与基本参数设置
3.3灯光的基本综合练习1
3.4灯光的基本综合练习2
3.5灯光的基本综合练习3
3.6灯光的基本综合练习4
3.7灯光的灯带与光域网的打法
第4章 3ds Max材质基础
4.1 3ds Max默认材质面板初识
4.2 3ds Max材质实例讲解
4.3 3ds Max vray材质简介
4.4材质的基本UV调整
第5章 效果图实战案例
5.1 3ds Max效果图模型的建立
5.2 3ds Max效果图摄影机的创建
5.3 3ds Max效果图贴图
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